Soy nuevo y aun no he ingresado pero me habeis solucionado muxas dudas via Hispabot, asi k kolgare unas guias k he traducido hoy mismo de una pagina.
PD: soy KORREMONTES xD
INTRODUCCION
Como nuevo jugador del mundo de Anarchy online, descubrir la GUI puede ser dificil al principio. Esta guía te ayudará a descurbrir cómo trabajar y presonalizar la GUI a tus necesidades.
PRIMER VISTAZO
Cuando empiezas un nuevo personaje la primera pantalla k ves es esta:
No contiene demasiados componentes ni información, y por ello puede ser confusa. Pero no temas, es bastante fácil de personalizar y esperamos que serás capaz de encontrar una configuración que se adapte a tus necesidades.
Algo importante antes de continuar: recomiendo que te salgas de tu cuenta antes de empezar a trabajar en tu GUI en personajes totalmente nuevos. Esto es porque Anarchy online crea una carpeta con todas tus preferencias tras la primera vez que salgas de la cuenta. Tras ello, cuando hagas cambios en tu GUI, asegúrate de desconectarte adecuadamente (con exit) para asegurarte que la configuración se haya ajustado adecuadamente.
ALAS IZQUIERA Y DERECHA
Las 2 partes más obvias del GUI son las alas derecha e izquierda, y son el corazón del “centro de control”.
Fíjate que los botones disponibles en las alas dependen de qué expansiones tengas. Continuaré asumiendo que tengas todas las expansiones; si un botón requiere de alguna expansión, lo diré.
ALA IZQUIERDA
El ala izquierda tiene 6 botones que acceden entre otros al inventario, la pantalla de equipamiento y otras útiles ventanas y enlaces. Muchas de ellas son autoexplicativas.
A la derecha de estos botones hay una barra de objetivo, que indica los objetivos aliados; selecciona tus aliados y a ti mismo, y pulsando las flechas de los lados del objetivo harás que vayas cambiando de objetivo entre los aliados de la zona. También puedes ir cambiando de objetivos aliados con Ctrl+Tab. Con F1 te seleccionas a ti mismo.
Además, en la parte interior del ala ves los NCU que estés usando, al igual que el número total de NCUs que tengas disponibles, y tus créditos (dinero) que tienes.
ALA DERECHA
El ala derecha es básicamente una extensión del ala izquierda, con botones adicionales que acceden varias ventanas y menús.
En la parte izquierda hay otra barra de objetivo, esta para los objetivos hostiles. Pulsando en las flechas se iran seleccionando los objetivos hostiles que tengas en tu línea de visión. Ten en cuenta que pulsar el objetivo iniciará el ataque al objetivo seleccionado. También puedes ir cambiando de objetivos hostiles pulsando TAB. Para atacar al objetivo seleccionado, también puedes pulsar Q.
En la parte inferior del ala derecha está la barra AGG/DEF, cuya complejidad está fuera de esta guía. Básicamente cuanto más esté la barra hacia AGG, más rápidamente atacarás y usarás tus nanos, pero serás más vulnerable. Cuanto más esté la barra hacia DEF, atacarás y usarás los nanos más lentamente, pero serás más difícil de impactar.
ALTERNATIVAS A USAR LAS ALAS
Muchas de las ventanas y menús disponibles mediante las alas pueden ser desplegados por teclas de acceso directo (hotkeys, lo llamaré así para ir más rápido, que es un tostón escribirlo bien siempre ^^). Aquí tienes el listado de estas teclas:
"Botones sin Submenus"
[table border="1"]
[tr]
[td]IMAGEN [/td][td]ACCESO RAPIDO [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]SHIFT+ V [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 8 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td] I[/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 1 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 0 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 4 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 7 [/td]
[/tr]
[/table]
"Botones con Submenus"
[table border="1"]
[tr]
[td]1er BOTON [/td][td]2º BOTON + ACCESOS RAPIDOS [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td][table border="1"]
[tr]
[td]

[/td][td]CTRL + F8 ALTERNA LA CAMARA [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 2 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 9 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]SHIFT + T [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 0 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]F10 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]SHIFT + C [/td]
[/tr]
[/table] [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td][table border="1"]
[tr]
[td]

[/td][td]U [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]R [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]SHIFT + P [/td]
[/tr]
[/table] [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td][table border="1"]
[tr]
[td]

[/td][td]P [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 6 [/td]
[/tr]
[/table] [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td][table border="1"]
[tr]
[td]

[/td][td]CTRL + 5 [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]CTRL + SHIFT + R [/td]
[/tr][tr]
[td]

[/td][td]SHIFT + F [/td]
[/tr]
[/table] [/td]
[/tr]
[/table]
PERSONALIZANDO LAS ALAS
Como puedes ver, gran parte del contenido accesible mediante las alas tiene una hotkey. Parte de estas cosas pueden ser retiradas o cambiadas en las alas. Estas opciones se encuentran en el menú de configuración (pulsa F10) dentro del “GUI control center” como se ve aquí abajo:
Sugiero que trastees con las configuraciones para que veas lo que más se ajuste a ti.
LA BARRA DE ACCESO RAPIDO(hotbar, también usaré esta palabra como con las hotkeys)
Posiblemente una de las partes mas importantes de la GUI es la hotbar. Básicamente puedes poner aquí todo lo que quieras (y quepa) para tener un acceso rápido a ello, de forma que puedas acceder totalmente a tus opciones favoritas.
Al empezar, no tiene gran cosa, sólo algunas acciones que pueden o no interesarte. De izquierda a derecha son: Comenzar combate, andar/correr, sentarse/levantarse, seguir (seguirás al objetivo que tengas seleccionado cuando lo pulses), salir.
Cada hotbar tiene 10 “páginas”, que puedes ir alternando con SHIFT+(número de la página de la barra). Usa las flechas que hay encima y abajo del número, o usa el ratón mientras mantienes el cursor sobre la barra.
Para añadir una habilidad (o lo que sea), simplemente haz click izquierdo en lo que quieras llevar, y arrástralo a un hueco de la barra. Pulsando en la parte más izquierda de la barra puedes poner la barra en vertical u horizontal.
Puedes poner más hotbars. Para hacer que una barra sea la activa, necesitarás seleccionarla, bien con ALT+(número de la barra) o pulsando el círculo que hay en el extremo izquierdo de la barra, marcándola así:
La razón para esto es que en Anarchy online puedes tener hasta 10 hotbars. Para aumentar o reducir el número de hotbars ve a tu configuración con F10 y ve a “GUI-misc”, donde hay una barra que puedes mover para cambiar el número de hotbars quieras tener.
Otra buena opción disponible desde el menú “GUI-misc” es “Add new nanos to shortcut bar” (añadir nuevos nanos a la barra de acceso directo). Esto hará que se pongan accesos en la barra de los nuevos nanos que metas en la hotbar activa.
BARRA DE OBJETIVO
Cuando seleccionas un grupo de enemigos (mob), NPC o persona, aparecerá una barra de objetivo que te dará el nombre, la barra de vida (HP) y el color del grado de tal objetivo respecto a ti.
Hay 2 barras diferentes, una para los objetivos de tu misma facción, y otro para los objetivos de diferente facción o un grupo de enemigos. Fíjate que si estás en el equipo de un jugador de otra facción, éste saldrá en la barra de objetivo aliado.
La barra también te dirá si tienes al objetivo al alcance, mediante el color de los bordes de la barra del objetivo. Si los bordes están en rojo, tendrás al objetivo al alcance de tu arma.
Objetivo fuera de alcanze
Objetivo dentro de alzance
Fíjate que esto sólo se aplica a armas, no a nanoprogramas ni otros tipos de ataque.
Puedes hacer que debajo de la barra del objetivo salga el objetivo de éste, si lo activas en el menú de configuración F10, en “behaviour”,
Un apunte rápido: la barra de objetivo aliado puede encontrarse en la esquina superior izquierda, así que puede que quieras moverla dependiendo de dónde pongas la hotbar.
GRADOS DE COLOR
Parte de la barra de objetivo es la barra de HP coloreada; el color indica el nivel del objetivo respecto a ti. Debajo indico los colores básicos, y hay tonalidades intermedias entre cada color, pero esto te dará una idea. Fíjate que aunque esto sea un buen indicador sobre qué enemigos puedes afrontar, los jefes de mob pueden ser muuucho más duros que sus contrapartidas “normales”.
[table border="1"]
[tr]
[td]COLOR [/td][td]NOTAS [/td]
[/tr][tr]
[td]
Gris [/td][td]el objetivo es muy inferior a ti (perdoname la vida tioooo!!!) [/td]
[/tr][tr]
[td]
Verde [/td][td]el objetivo es un poco inferior a ti (no hace falta que nos pongamos violentos...) [/td]
[/tr][tr]
[td]
Amarillo [/td][td]el objetivo es aproximadamente de tu nivel (¿me estás vacilando?) [/td]
[/tr][tr]
[td]
Naranja [/td][td]objetivo es un poco superior a ti (veo que tendré que bajarte los humos) [/td]
[/tr][tr]
[td]
Rojo [/td][td]el objetivo es muy superior a ti (¿quieres morir, pequeño?) [/td]
[/tr]
[/table]
BARRAS DE ATAQUE Y NANOS
La barra de ataque, al igual que la de nanos, están localizadas en la parte superior izquierda de la pantalla y es una de las pocas cosas de la GUI que no pueden moverse (lo cual jode ^^). Básicamente te indican cuando estas cargando un ataque y cuando estás recargando. Fíjate que cuando empiezas con un nuevo personaje la barra está ligeramente oculta por tu hotbar.