| Datos sobre el Research y la Faction |
|
|
|
| escrito por Shadowblast | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| martes, 11 de septiembre de 2007 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Datos sobre el Research y la Faction Vamos a centrarnos en este research individual y las limitaciones que tenemos para cada nivel. En la siguiente tabla podéis ver la XP/SK necesaria para cada nivel de research así como los respectivos caps:
Para interpretar la tabla, veamos un ejemplo: para poder alcanzar research lvl 5 necesitaremos (aparte de tener lvl 4 investigado, evidentemente) sumar un total de 12,75M de XP (o 12,7Ks de SK si eres 200+), el máximo de XP que irá a research por un reward se limita a 637,5 Ks (637 en el caso de SK) y no podremos alcanzar ese nivel 5 de research si nuestro char no es al menos 125. Usando esta tabla correctamente podremos optimizar al máximo el aprovechamiento de la XP/SK para subir la research en función de nuestras necesidades y nuestro nivel. Lo mas destacable es observar el gran error que supone subir a 220 antes de tener todo el research completo. Debido al cap, nunca podremos obtener mas de 45 ks de SK por reward (y eso teniendo la faction a tope), por lo que estaremos desperdiciando un buen monton de SK que perdemos y no va a ninguna parte. Si os aconsejan subir primero a 220 antes de completar la research, tened en cuenta que os están dando un mal consejo. Hablando de faction, la que cuenta es la Redeemed para los clanes y la Unredeemed para los omnis (los neutrales se rigen por la faction con Guardian of Shadows) su influencia en la SK se calcula de la siguiente forma: SK = (XP*Faction/50k)/1000 Esto se traduce asi: si conseguimos el máximo posible de faction (50 ks), la SK que obtendremos será a su vez la máxima posible. Cuanto menos faction tengamos, menos SK estaremos obteniendo por cada mob que matemos o mish/quest que completemos. Por ejemplo, con 40Ks de faction: SK = (XP*40000/50000)/1000 o lo que es lo mismo: SK = (XP*0,8)/1000, es decir, un 20% menos. Esto indica la importancia que tiene llegar a 200 con el máximo de faction posible, ya que cada 5 Ks que nos falten para los 50.000 nos está restando un 10% de la SK que realmente ganaríamos en todo lo que hagamos. Espero os sirvan estos datos para no tener que trabajar mas de la cuenta. ;) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| < Anterior | Siguiente > |
|---|




