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escrito por Shadowblast   
martes, 11 de septiembre de 2007

Datos sobre el Research y la Faction

Una de las ventajas que nos ha traido la expansión de Lost Eden ha sido el capitulo de research. Existe una research global, asociada a cada faction (omnis, clanes y neutrales) y un research individual para cada char.

Vamos a centrarnos en este research individual y las limitaciones que tenemos para cada nivel. En la siguiente tabla podéis ver la XP/SK necesaria para cada nivel de research así como los respectivos caps:

Resrch

XP/lvl

XP cap

SK/lvl

SK cap

lvl

LE 1

50.000

2.500

50

2

1

LE 2

450.000

22.500

450

22

50

LE 3

1.600.000

80.000

1.600

80

75

LE 4

4.700.000

235.000

4.700

235

100

LE 5

12.750.000

637.500

12.750

637

125

LE 6

32.000.000

1.600.000

32.000

1.600

150

LE 7

54.000.000

2.700.000

54.000

2.700

175

LE 8

64.000.000

3.200.000

64.000

3.200

190

LE 9

740.000.000

37.000.000

740.000

37.000

190

LE 10

900.000.000

45.000.000

900.000

45.000

200


Para interpretar la tabla, veamos un ejemplo: para poder alcanzar research lvl 5 necesitaremos (aparte de tener lvl 4 investigado, evidentemente) sumar un total de 12,75M de XP (o 12,7Ks de SK si eres 200+), el máximo de XP que irá a research por un reward se limita a 637,5 Ks (637 en el caso de SK) y no podremos alcanzar ese nivel 5 de research si nuestro char no es al menos 125. 

Usando esta tabla correctamente podremos optimizar al máximo el aprovechamiento de la XP/SK para subir la research en función de nuestras necesidades y nuestro nivel. Lo mas destacable es observar el gran error que supone subir a 220 antes de tener todo el research completo. Debido al cap, nunca podremos obtener mas de 45 ks de SK por reward (y eso teniendo la faction a tope), por lo que estaremos desperdiciando un buen monton de SK que perdemos y no va a ninguna parte. Si os aconsejan subir primero a 220 antes de completar la research, tened en cuenta que os están dando un mal consejo.

Hablando de faction, la que cuenta es la Redeemed para los clanes y la Unredeemed para los omnis (los neutrales se rigen por la faction con Guardian of Shadows) su influencia en la SK se calcula de la siguiente forma: 

SK = (XP*Faction/50k)/1000
 
Esto se traduce asi: si conseguimos el máximo posible de faction (50 ks), la SK que obtendremos será a su vez la máxima posible. Cuanto menos faction tengamos, menos SK estaremos obteniendo por cada mob que matemos o mish/quest que completemos. 

Por ejemplo, con 40Ks de faction: 

SK = (XP*40000/50000)/1000 o lo que es lo mismo:

SK = (XP*0,8)/1000, es decir, un 20% menos.
Esto indica la importancia que tiene llegar a 200 con el máximo de faction posible, ya que cada 5 Ks que nos falten para los 50.000 nos está restando un 10% de la SK que realmente ganaríamos en todo lo que hagamos.

Espero os sirvan estos datos para no tener que trabajar mas de la cuenta. ;) 
 
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